top of page

Stap 1: kennis verzamelen

 

Verdiep je eerst in de geschiedenis van Deshima, de handelscontacten van de VOC met Japan en het dagelijks leven op het eiland.  Gebruik daarvoor de bronnen (vanaf pagina 7) en de lijst met websites. Er zijn geen vragen bij de bronnen. Belangrijkste is dat jullie een goed beeld hebben van de zeventiende-eeuwse handel van de VOC met Japan.

 

Stap 2: een plan maken

 

Maak een plan voor de bouw van de maquette van Deshima en op welke manier jullie de Layar-app gaan gebruiken om bezoekers informatie te geven over de maquette. Gebruik als basis voor de maquette de zeventiende-eeuwse kaart van Deshima.

Denk bij het opstellen van een plan aan de volgende aspecten:

 

  • Wat zijn de afmetingen van de maquette (omvang van het eiland).

 

  • Welke gebouwen komen er op het eiland? Maak hiervoor een plattegrond van het eiland. Geef elk gebouw en/of onderdeel een nummer. Zet die nummers in een legenda. Denk bijvoorbeeld aan pakhuizen, woonhuizen, recreatieplaatsen, de toegangspoort, de loopbrug, tuinen, hekwerk, laad- en losplaats, enzovoorts.

 

  • Denk na over de materialen die jullie willen gaan gebruiken voor de verschillende onderdelen:

         fundament                 bodem(bedekking)                 daken

         hekwerk                     brug                                        personen

         muren                        tuin

 

  • Bedenk welke informatie jullie aan een bezoeker zouden willen overdragen. Bedenk daarna op welke manier je dat het beste kunt doen en verzamel vervolgens de nodige informatie.

 

  • Verdeel de taken die er zijn en zet de taakverdeling op papier, samen met een tijdplanning (in de derde week van januari moet het project zijn afgerond).    

 

 

Stap 3: Aan de slag

 

Maquette

  • Bedenk in welke ruimte jullie het beste kunnen werken en bedenk een plek waar je het materiaal kunt opslaan.

  • Bedenk steeds voorafgaand aan de les welke materialen en hulpmiddelen je nodig hebt. Vraag zo nodig hulp aan de docent.  

  • Materialen die nodig zijn worden in overleg met de docent aangeschaft. Maak eerst een lijst van materialen en ga niet voor elk afzonderlijke materiaalsoort naar de docent. Gereedschappen en dergelijke kunnen geleend worden bij Techniek.

 

Layar

  • Verdiep je in het programma Layar. Zoek via internet naar Layar en maak een account aan. Bekijk enkele tutorials. Zodoende weet je op een snelle manier hoe het programma werkt.

  • Bedenk op welke manier je Layar gaat gebruiken om de bezoeker informatie te geven over Deshima, de VOC en de handel met Japan. Maak in ieder geval gebruik van minimaal 2 zelf opgenomen filmpjes.

  • Begin met het schrijven van korte tekstjes (voor o.a. de filmpjes) en maak daarbij gebruik van de bronnen en de lijst met websites.

 

 

Stap 4: Afronden van het project

 

  • In de derde week van januari moet het project zijn afgerond.

  • Het cijfer voor het project telt mee voor het vak geschiedenis.

  • Het project levert jou eeuwige roem op en een officieel ‘Verbredingscertificaat’.

  • Het eindresultaat wordt beoordeeld door twee docenten en de teamleider. 

Stappenplan

© 2016 by Department of History Het Hogeland College. All rights reserved.             A.G. Bellstraat 2, Warffum

bottom of page